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Administrateurs : paquyphoenix, Renaud.
 
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 Livret de règle du GN 2009 : La sève et le givre.

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mesis
je ponce donc j'essuie
Roq Majestueux
mesis
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   Posté le 24-09-2009 à 22:24:33   Voir le profil de mesis (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à mesis   

Pour la parade d'une arme à 2 mains...et bien revenez demain!

Non plus sérieusement, pour éviter le need sur les armes à 2 mains qui deviennent trop boost face à qqun sans bouclier, ni arme à 2 mains (pan pas de parade: tu fuit ou tu tombe!), je propose que seules les armes longues ou plus (ou 2 armes courtes en croix cf idée deRenaud) puissent parer les armes 2 mains.
Comme ça 2 mains reste un avantage, et on évite la parade à la dague du moule à gauffre!
Voili c'est tout!

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"Il n'est pas utile d'espérer pour entreprendre, ni de réussir pour persévérer"
citation...bornée? vous êtes sur? [en jouant nonchalement avec une arme]

Didier MICHEL
Bordeaux
Renaud.
i'm a stranger in a strange world
Roq Majestueux
Renaud.
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   Posté le 25-09-2009 à 11:01:05   Voir le profil de Renaud. (Offline)   Répondre à ce message   http://www.happytreefriends.com/watch_episodes/index.html#   Envoyer un message privé à Renaud.   

alors pour le kraken c'est un mauvais exemple... il tapait en permanence a terrasser... il était donc imparable même par une arme a deux mains ou un bouclier...

Dans les combats, les armes a deux mains a l'époque pouvaient être déviées assez efficacement par des techniques particulières qui demandait quand même une exécution parfaite (le droit a l'erreur existe pas face a une hache a deux mains) ... Alors voila, dévier une arme surtout en GN c'est sur que c'est chaud (voir pas trop faisable) mais bon une telle arme a normalement une inertie telle qu'on ne peut pas la stopper net avec une arme a 1main .
Le désavantage des armes a deux mains reste leur faible cadence d'attaque si l'attaquant rate sont attaque, vous disposiez de 2secondes de vulnérabilité mais les cadence ont pas été vachement appliquer donc forcément ça a avantager les armes a deux mains, voir les armes géantes.

d'ailleurs le coup des dégâts n'a rien a voir car une arme géante fait 3 de dégâts et est parfaitement parable avec une autre arme a deux main commune a deux points de dommages. Mais une arme a deux mains ne pourra pas être parée par une arme a une main même si c'est dommages font 2 (parce que y a un sort d'arme de feu ou n'importe quoi d'autre dedans)

Après en heimdall, y a pas mal de gros bourrins avec une arme a deux mains c'est vrais que pour le coup y en avait partout, en terres Fandelliennes par exemple c'est pas vraiment le standard.

En tout cas il est sur qu'il faudra qu'on essai de reréflechir peut être a cette règle.

Pour le sfm, le mettre en nombre d'utilisations par jour, moi perso, je suis pas Fan de plus de pouvoir choisir quand tu résiste ou pas, c'est quand même moyen je trouve, là ou ça nous plaisait le sfm c'est qu'il y avait du hazard... Tu pouvais essayer d'emballer une fille et te prendre un gros rateaux ^^
la aussi on aura sans doute un truc a faire, notamment au niveau de la compt torture (sur cette compt le système qui était au yucca cet année était plutôt bon... peut être faire une exception sfm sur cette fausse compt social pourra révolver le problème)

Voila en tout cas tant mieux qu'on ait des retours au moins ça nous permet de bien voire ce qui plait, et ce qui plait moins

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Viendez jouer a L4D 2 ! Il est encore mieux !!
paquyphoenix
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paquyphoenix
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   Posté le 25-09-2009 à 11:26:48   Voir le profil de paquyphoenix (Offline)   Répondre à ce message   http://www.citadellederoq.org   Envoyer un message privé à paquyphoenix   

Renaud. a écrit :


Dans les combats, les armes a deux mains a l'époque pouvaient être déviées assez efficacement par des techniques particulières qui demandait quand même une exécution parfaite (le droit a l'erreur existe pas face a une hache a deux mains) ...

Face à une dague, une épée courte, longue, une rapière...bref tout. Le droit à l'erreur n'existe pas. Tu prends un coup, t'es mort dans la réalité.
Bref, on reparlera de cette règle plus tard...

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